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| 소개글 |
UML 조사 레포트 |
| 요약 |
◎UML(Unified Modeling Language)의 정의와 특징 UML이란 복잡한 소프트웨어 시스템 개발 모델링에 필요한 구성요소를 옆의 그림1과 같이 제시하고 이를 이용한 추상화 방법과 산출물들을 프로젝트 참여자들이 쉽게 이해할 수 있도록 소프트웨어 개발 방법론(표현 및 기법)들이 통합된 객체지향개발 표준통합 모델링 언어이다¹. UML은 모델링 언어일 뿐 메쏘드(또는 방법론)는 아니다. 메쏘드는 프로세스에 대한 정의와 각각의 업무들에 대한 지침과, 업무들 간의 순서들을 명시해야 하는 반면, 모델링 언어는 표기법(또는 다이어그램)들만을 제시하는 것이다.
따라서 UML은 소프트웨어 개발에 사용하기 위한 8개의 다이어그램들을 정의²하고 있으며, 시스템의 정적인 면을 나타내는 한 개의 다이어그램과 시스템의 동적인 면을 나타내는 여섯 개의 다이어그램, 그리고 사용자와의 상호작용관계를 나타내는 한 개의 다이어그램으로 구분된다.
시스템의 정적인 면을 나타내는 다이어그램으로는 클래스 다이어그램(class diagram)이 있으며, 동적인 면을 나타내는 다이어그램은 협력 다이어그램(collaboration diagram), 차례 다이어그램(sequence diagram), 상태 다이어그램(state chart diagram), 활동 다이어그램(activity diagram), 배치 다이어그램(deployment diagram), 협력 다이어그램(component diagram)이 있고, 사용자와의 상호작용관계를 나타낸 다이어그램으로는 유스케이스 다이어그램(usecase diagram)이 있다³. 이들 다이어그램 사이의 관계는 위의 그림2과 같다.
UML은 위의 그림2와 그림3과 같이 그래픽 표기법을 통해 정보를 전달하므로 객체 지향적인 언어를 사용하여 소프트웨어를 개발할 때 구체적이고 효율적으로 개발할 수 있고, 자신의 설계 결과물을 다른 사람과 효과적으로 공유할 수 있는 메커니즘을 제공⁴하며, 초기 설계 단계에서의 시간 소요는 늘어나지만, 결과론적 입장에 |
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