|
|
|
Á¤º¸±â±â¿î¿ë±â´É»ç_040718 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Å°¿öµå : |
|
|
¼Ò°³±Û |
Á¤º¸±â±â¿î¿ë±â´É»ç_040718 |
¿ä¾à |
1. ´ÙÀ½¿¡ ¿°ÅÇÑ °Í Áß¿¡¼ Ãâ·Â ÀåÄ¡°¡ ¾Æ´Ñ °ÍÀº? °¡. Ä«µå ¸®´õ(card reader) ³ª. µð½ºÇ÷¹ÀÌ(display) ´Ù. Ä«µå ÆÝÄ¡(card punch) ¶ó. Ç÷ÎÅÍ(plotter)
2. ´ÙÀ½ º¸Á¶ ±â¾ï ÀåÄ¡ Áß¿¡¼ ¾ã°í À¯¿¬ÇÑ Çöó½ºÆ½ µð½ºÅ©¿¡ ÀÚ¼º ¹°ÁúÀ» ÀÔÈù °ÍÀº? °¡. ¸¶±×³×ƽ ÄÚ¾î(Magnetic core) ³ª. ¸¶±×³×ƽ µå·³(Magnetic Drum) ´Ù. ¸¶±×³×ƽ Å×ÀÌÇÁ(Magnetic Tape) ¶ó. Ç÷ÎÇÇ µð½ºÅ©(Floppy Disk)
3. Á¤º¸ Ç¥Çö ´ÜÀ§°¡ ¾Æ´Ñ °ÍÀº? °¡. ¸®½ºÆ®(List) ³ª. ºñÆ®(bit) ´Ù. ´Ü¾î(word) ¶ó. ¹ÙÀÌÆ®(byte)
4. ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾î Áß ±â°è¾î¿¡ °¡Àå °¡±î¿î °ÍÀº? °¡. ASSEMBLY ³ª. BASIC ´Ù. FORTRAN ¶ó. COBOL
5. ÀüÀÚ°è»ê±â ³í¸® ȸ·Î Áß Ç×»ó ¹Ý´ëÀÇ °á°ú¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ȸ·Î´Â? °¡. AND ȸ·Î ³ª. FLIP-FLOP ȸ·Î ´Ù. OR ȸ·Î ¶ó. NOT ȸ·Î
6. ÀüÀÚ°è»ê±â¸¦ µ¿ÀÛ¿ø¸®¿¡ µû¶ó ºÐ·ùÇßÀ» °æ¿ì ÀûÀýÇÏÁö ¾ÊÀº °ÍÀº? °¡. ¾Æ³¯·Î±×Çü(Analog) ³ª. Á¦¾îÇü(Control) ´Ù. ÇÏÀ̺긮µåÇü(Hybrid) ¶ó. µðÁöÅ»Çü(Digital)
7. ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ À߸øÀ» ¼öÁ¤ÇØ ³ª°¡´Â ÀÛ¾÷Àº? °¡. ÆÝĪ(punching) ³ª. µð¹ö±ë(debugging) ´Ù. ·¹ÄÚµå(record) ¶ó. ÄÚµù(coding)
8. ´ÙÀ½ÀÇ ³í¸®½ÄÀ» °£·«ÈÇÑ °ÍÀº?
°¡. 1 ³ª. 0 ´Ù. X ¶ó.
9. ´Ù¸¥ ±â¾ïÀåÄ¡¿¡ ºñÇÏ¿© °í¼Ó, ¼ÒÇüÀÌ°í °¡°ÝÀÌ Àú·ÅÇÏ¿© ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ±â¾ïÀåÄ¡´Â? °¡. ÁýÀûȸ·Î ±â¾ïÀåÄ¡ ³ª. ÀÚ¼º¹Ú¸· ±â¾ïÀåÄ¡ ´Ù. ÀÚ±â ÄÚ¾î ±â¾ïÀåÄ¡ ¶ó. Àڱ⠵巳 ±â¾ïÀåÄ¡
10. ´ÙÀ½ Áß ¼ø¼µµÀÇ ÀÛ¼ºÀº ¾ðÁ¦ ÇÏ¿©¾ß Àû´çÇÑ°¡? °¡. Ÿ´ç¼º Á¶»ç ÈÄ ³ª. ÀÔÃâ·Â ¼³°è ÈÄ ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥À» ÄÚµùÇÑ ÈÄ ¶ó. ÀÚ·á ÀÔ·Â ÈÄ
11. ´ÙÀ½ Áß ÀμâÀåÄ¡¸¦ ¿Ã¹Ù¸£°Ô ¿¬°áÇÑ °ÍÀº? °¡. ÀÚ±âµå·³ - ÀÚ±âµð½ºÅ© - ÀÚ±âÅ×ÀÌÇÁ |
|
|
|
|
À§ Á¤º¸¹× °Ô½Ã¹° ³»¿ëÀÇ Áø½Ç¼º¿¡ ´ëÇÏ¿© º¸ÁõÇÏÁö ¾Æ´ÏÇϸç, ÇØ´ç Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ÀúÀ۱ǰú ±âŸ ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·á µî·ÏÀÚ¿¡°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù. À§ Á¤º¸¹× °Ô½Ã¹° ³»¿ëÀÇ ºÒ¹ýÀû ÀÌ¿ë, ¹«´ÜÀüÀç¹× ¹èÆ÷´Â ±ÝÁöµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÀÛ±ÇħÇØ, ¸í¿¹ÈÑ¼Õ µî ºÐÀï¿ä¼Ò ¹ß°ß½Ã ÇÏ´ÜÀÇ ÀúÀÛ±Ç Ä§ÇØ½Å°í¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|